VÍDEO-JUEGO OFICIAL DE LA PELÍCULA
 "MORTADELO Y FILEMÓN CONTRA JIMMY EL CACHONDO"

Mortadelo y Filemón, los dos agentes secretos más improbables de la historia, son, por desgracia, la única esperanza para librar a la ciudad de la amenaza de Jimmy el Cachondo.

Un endless runner con toques de shooter en el que el jugador manejará a los dos personajes, montados en vehículos especiales de la TIA, esquivando los ataques de los esbirros de Jimmy, en una aventura llena de emoción para todos los públicos.

Una experiencia free-to-play con múltiples vehículos, armas extravagantes y disfraces descabellados, que permiten infinitas posibilidades de mejora para tus personajes.

MECÁNICAS

El juego es un endless runner con controles exclusivamente táctiles, toques y deslizamientos con uno o dos dedos.

El jugador se mueve lateralmente deslizando el dedo:

Un dedo para desplazarse un carril

Dos dedos para desplazarse dos carriles

El jugador puede usar armas para atacar a sus enemigos:

Cada arma tiene un uso limitado. Se activa con un simple toque

Cada arma se usa de forma distinta.
El tirachinas dispara mini-bombas con un toque

VEHÍCULOS

El juego dispone de 4 vehículos conducibles en su lanzamiento y 3 más previstos para futuras actualizaciones.

Cada vehículo tendrá características distintas que el jugador podrá evolucionar.

ARMAS, DISFRACES Y EVOLUCIÓN

Además de evolucionar cada vehículo, el jugador puede equiparse con ítems consumibles, armas con 16 niveles de mejora y disfraces con bonificaciones (puntuación, defensa, ataque, etc.).

ECONOMÍA VIRTUAL

El jugador podrá desbloquear y adquirir los vehículos, armas, ítems, disfraces y mejoras mediante monedas y berenjenas (típico de Ibañez).

Tanto las monedas como las berenjenas se podrán obtener recogiéndolas a lo largo del nivel, completando misiones o subiendo de nivel además de comprarlas con dinero real.

Las monedas sirven para adquirir la mayoría de elementos

Las berenjenas permiten desbloquear elementos bloqueados por nivel de evolución y para revivir.

ENEMIGOS

Los enemigos del vídeo-juego son los mismos de la película.

La aparición de los mismos se adapta al nivel de dificultad del jugador, apareciendo en vehículos más resistentes y con armas más poderosas.

En los niveles más avanzados los enemigos aparecerán en grupo.

ENTORNOS

Los entornos del vídeo-juego son los mismos de la película y se alternan aleatoriamente de forma completamente continua y sin ningún tipo de corte visible.

 

 

Vídeo-juego desarrollador theBIGBALLStudio
http://www.thebigballstudio.com/

theBIGBALLStudio es una marca registrada de Immersive Interactive

 

Este divertido videojuego es fruto del concurso que promovió 3D Wire y Grupo Z para apoyar a los indie developers españoles y en el que se recibieron más de 25 propuestas.